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[포커스 인터뷰] 전통 옷칠, 공예에서 일상의 실용가치를 더하여 해외 판로 진출한 작가들
25-05-05
컬쳐
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[포커스 인터뷰] “디자이너와 AI의 공존과 경쟁” - 인공지능 시대의 창의성과 디자이너의 역할 탐구, 조영식 교수
25-01-02
컬쳐
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[포커스 인터뷰] 2024 홈 라이프스타일 트렌드를 말하다, ‘일룸 주거환경연구팀’ 최혜정, 이선혜
24-04-19
컬쳐
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마일스톤 테크놀로지, 새로운 로고와 브랜드아이덴티티(BI) 발표
23-12-28
컬쳐
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바디프랜드, ‘스탠딩 로보’ 안마의자 2023 인간공학디자인상 수상
23-12-06
컬쳐
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[전시 포커스] 세계적인 미디어 아티스트들 참여하는 대규모 미디어 전시 ‘럭스: 시적 해상도’
23-09-08
컬쳐
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[디자인 이슈] 문화, 기술, 비즈니스와 만난 디자인, ‘제10회 광주디자인비엔날레’
23-09-06
컬쳐
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[디자인 이슈] 광주디자인비엔날레, 종합 행사계획 발표
23-07-16
컬쳐
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[포커스 인터뷰] ‘디자인과의 만남’ 보여줄 광주디자인비엔날레 나건 총감독 인터뷰
23-03-21
컬쳐
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[궁금한 인터뷰] 아크릴로 공간의 첫 인상 디자인하는 스튜디오윤소현
22-12-15
컬쳐
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[신박한 인터뷰] 크리에이티브한 기획력으로 공간을 디자인하는 미디어프론트 유태선 대표
22-10-17
컬쳐
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‘제너레이션 원’을 위한 새로운 형태의 ‘쉘터’
22-07-11
컬쳐
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[2017 서울도시건축비엔날레] 공유도시
17-08-21
건축/인테리어
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세실리아 서 (Cecilia Suhr) 초대전 : 불꽃 Flame
17-05-10
미술
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Everyday Sound Units
16-12-06
미술
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[국립아시아문화전당] 개최 안내
16-11-22
미술
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“Return to Alternative – Game & Animation art”< Lazy Teleport-안가영展 >
16-10-11
미술
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“Return to Alternative – Game & Animation art”< Lazy Teleport-안가영展 >
16-10-11
미술
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크리에이티브 테크놀로지스트, 뉴욕 오길비에서 살아가기
16-08-05
IT/웹
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CA 컨퍼런스 70 – 크리에이티브 테크놀로지스트, 뉴욕 오길비에서 살아가기
16-08-02
광고/그래픽/편집
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멜리어블 바디: 플루서, 푸코, 플라스틱시티, 그리고 코르셋
15-09-24
기타
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멜리어블 바디: 플루서, 푸코, 플라스틱시티, 그리고 코르셋
15-09-22
기타
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멜리어블 바디: 플루서, 푸코, 플라스틱시티, 그리고 코르셋
15-09-22
기타
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[아트센터 나비] ≪Butterfly 2015 : Wearable Technology Art≫
15-04-27
미술
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