65
A. 게임아트 : 자유주제의 게임원화, 일러스트, 3D 모델링 등의 순수 창작 캐릭터 또는 배경과 작품설명서
B. 웹툰 : 장르적 제한이 없는 웹툰 형식의 순수 창작물과 작품 설명서(웹툰작화일 경우 컷 수 제한없음)
- 게임과 웹툰에 관심 있는 전국 고등학교 재학생 또는 그와 동등한 자격(검정고시 출신자 포함)
- 출품작 접수 : 2026년 07월 01일(수) ~ 2026년 10월 02일(금) 23:59까지
- 출품작 심사 : 2026년 10월 05일(월) ~ 2026년 10월 16일(금)
- 수상작 발표 : 2026년 10월 28일(수)_학과 홈페이지 및 인스타그램 게시
- 시상식 일정 : 추후 안내
|
상장명 |
인원 |
시상내역 |
|
대상 |
1 |
상장 및 상금 70만원 |
|
최우수상 |
2 |
상장 및 상금 각 30만원 |
|
우수상 |
5 |
상장 및 상금 각 10만원 |
|
스틸시리즈상 |
11 |
상장 및 총152만원 상당의 스틸시리즈 상품 |
|
장려상 |
20 |
상장 |
구미대학교 비주얼게임컨텐츠스쿨, 웹툰스쿨 학과홈페이지 링크로 제출(구글 폼 작성 후 첨부파일 업로드)
- 제출된 응모작은 반환하지 않으며, 심사 결과에 따라 수상작이 없을 수도 있습니다.
- 1인당 1회 출품만 가능(단. 작품 장수 제한 없음)
- 접수기간 이후 출품된 작품은 심사에 포함되지 않습니다.
- 수상작은 향후 공모전의 광고, 홍보, 프로모션을 위해 국내와 온/오프라인 매체에서 활용될 수 있습니다.
- 수상작에 대해서는 콘텐츠의 일부를 변경하거나, 제공자의 성명표기 없이 이용할 수 있습니다.
- 응모한 작품이 타인의 권리(저작권 및 초상권 등)를 침해하는 경우, 그로 인한 모든 법적 책임은 응모자에게 있습니다.
- 생성형 AI 활용을 제한하지 않으나, 참가자의 창의적 기획과 직접 제작 과정이 포함된 작품을 원칙으로 함. 이에 참가자는 AI 활용 여부 및 범위를 반드시 명시해야 하며, 저작권 및 윤리 기준을 준수하여야 함.
- 다음과 같은 응모작은 심사 대상에서 제외되며, 입상작으로 선정된 후라도 수상이 취소됩니다.
* 출품작품으로 국내외 타 공모전에서 우수상 이상의 상장을 수상한 경우(상금 및 상품을 수령하였을 경우 해당)
* 국내외에서 이미 상용화된 내용을 일부 각색하거나 표절한 경우
* 다른 이의 지적재산권을 침해한 경우
- 이메일 : jykim@gumi.ac.kr
- 카카오톡 ID : 2sky2
#구미대학교 # 게임 # 웹툰 # 아트 공모전 # 비주얼게임컨텐츠스쿨 # 웹툰스쿨