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제6회 2007 Korea Web Contest
일러스트/만화 마감

2007-05-21 ~ 2007-07-20

전체대상
대전MBC, 우송대학교,우송공업대학,우송정보대학

제6회 2007 Korea Web Contest 주 최 : 대전MBC, 우송대학교, 우송공업대학, 우송정보대학 후 원 : 문화관광부, 정보통신부, 대전광역시, 대전광역시교육청 협 찬 : 디자인정글, (사)한국일러스아트협회, (사)한국디자이너협의회 공모전 기간 2007년 5월 21일(월) ~ 7월 20일(금) - 신청 2007년 7월 23일(월) ~ 8월 13일(금) - 접수 2007년 8월 16일(월) ~ 8월 17일(금) - 심사 및 시상 공모전 분야 홈페이지ㆍ웹영상부문 : 중고등부/대학일반부 게임모바일부분 : 중고등부 특별부문 : 초등부 - 홈페이지경진대회 특별부문 : 국제부 - 홈페이지부문 참가 대상 초등부 초등학교학생 (개인 또는 팀 : 4명 이하) - 대한민국 초등학생은 누구라도 응모가 가능 - 같은학교 소속이 아니라도 팀을 구성하여 응모가능 - 지도교사는 필수사항이 아닌 선택사항임 중고등부 중고등학교학생 (개인 또는 팀 : 4명 이하) - 대한민국 중고등학생은 누구라도 응모가 가능 - 같은학교 소속이 아니라도 팀을 구성하여 응모가능 - 지도교사는 필수사항이 아닌 선택사항임 - 현재 재학중이 아니더라도 청소년증을 갖고 있는 청소년 응모가능 대학일반부 대학/일반인(개인 또는 팀 : 4명 이하) 작품주제 전부문(초등부제외) - 참신성과 독창성을 갖춘 자유로운 주제 초등부 홈페이지 부문 ①가족 ②전통ㆍ미풍양속 ③세계속의 한국 ※ 단, 폭력적, 선정적, 반사회적 등 우리고유의 미풍양속을 해할 우려가 있는 주제는심사 대상에서 제외함을 원칙으로 한다 참가신청 : 5. 21일(월) ~ 7. 20일(금) 17:00 전체일정과 경진공모전 내용 발표. 인터넷을 통해 참가 신청. 작품접수 : 7. 23일(월) ~ 8. 3일(금) 17:00 인터넷을 통해 본 공모전에서 제공하는 서버계정에 작품 file upload 및 본인 URL 등록. 작품설명서 제출. 예선작품심사 : 8. 6일(월) ~ 8. 11일(토) 인터넷상에서 온라인 심사. 예선결과발표 : 8. 13일(월) 17:00 경진공모전 홈페이지에 게시 및 개별 전화연락. 본선작품심사 : 8. 13일(월) ~ 8. 15일(수) 온라인 심사. 면접 : 8. 17일(금) 10:00 작품설명 및 질의응답(장소 추후 통보). 시상식 : 8. 17일(금) 16:00 우송대학교 자양홀. 수상작품전시 심사발표후년간계속 대회공식홈페이지에 상시 전시. ※ 행사 시간 및 시상식은 주최 측의 사정으로 다소 변경될 수 있습니다. 작품규격 및 제출양식 1) 홈페이지부문 작품규격 가로(1024 pixel 이하) x 세로(제한 없음). 작품접수 홈페이지 URL등록(참가신청 하단에 개인 URL기재) ※본선 진출자는 면접시 소스파일을 CD로 구워 제출. 2) 웹영상부문 웹애니에이션(플래시) 작품규격 : 1024 x 768(pixel)이하. 작품용량 : 20M이하. 작품시간 : 2분 30초 이상. 3) 모션그래픽 작품규격 : 1024 x 768(pixel)이하. 작품용량 : 20M이하. 작품시간 : 2분 30초 이상. ※ 작품의 기본적인 용량은 20M를 기본으로하나 초과시에는 대회운영본부측에 용량 초과분을 업로드 전에 미리 알려 용량을 할당받을 수 있다. ※ 웹 애니메이션(플래쉬) - 작품 내에서 메뉴선택이나 사용자의 입력을 대기하는 부분 없이 끝까지 플레이 되어야 하며, l마지막 프레임의 화면과 사운드에“STOP" 액션을 넣어야 한다 . - swf파일을 대회본부에서 지정한 서버에 지정된 파일명으로 업로드한다. - 예선심사 결과후 본선진출자는 FLA파일(소스포함)과 무비파일(.avi, .mov)을 추가로 제출해야함(추후공지) ※ 모션그래픽 - *.wmv(wm9 NTSC 256k dowload, frame size=640*480)파일을 대회본부에서 지정한 파일명으로 지정된 서버에 업로드한다. - 예선심사 결과후 본선진출자는 무압축파일 또는 씨퀀스 파일을 대회본부에 제출한다. (추후공지) 4) 게임시나리오부문 게임 전반에 걸쳐 게임 시나리오를 공모 한다. 평가를 위하여 게임 시나리오 전체가 아닌, 요약된 게임 시나리오와 게임 전반적인 상황을 알 수 있는 스토리 보드를 50페이지 이내의 분량(A4 기준) 으로 제출 해야 한다. 특히, 메인 캐릭터 및 메인 장면과 주요 게임 특성은 그림(스케치) 혹은 글로써 명확히 설명이 첨부 되어야 한다. 제출방법: 작성 파일을 온라인에서 다운받아 작성(hwp파일로만 가능). 그림 파일은 스캔하여 첨부(72dpi, jpg파일로 첨부). size : 20Mb이하 게임부문 관련양식을 다운받아 작성후 기타 파일과 함께 압축하여 업로드한다. 5) 게임 캐릭터 부문 창작 캐릭터를 제작 제출 : 디자인 의도 및 적용 게임에 대한 상세 설명을 포함하여 원화 작업, 디자인 및 모델링 작업이 완료된 상태를 제출 하여야 한다. 게임부문 관련양식을 다운받아 작성후 기타 파일과 함께 압축하여 업로드한다. 작품설명 : A4 2매이내 2D 채색 또는 3D 모딜링 : 1부 - 파일포맷 : jpeg, eps, ai - 전신 정면, 측면, 후면 모두 제출. 캐릭터 특징 묘사 : 1부(게임에서의 주요 동작 표현). sizel : 20bM이하 pixel : 1024 x 768 6) 플래시게임 부문 창작된 게임을 제출. 게임 설명서와 실행 파일 제출. 평가를 위하여 10페이지(A4 기준) 이내에 게임 시나리오, 메인 캐릭터,게임 스토리 보드를 제출해야 한다. 게임부문 관련양식을 다운받아 작성후 기타 파일과 함께 압축하여 업로드한다. 7) 게임 제품 창작된 게임을 제출. 게임 설명서와 실행 파일 제출. 평가를 위하여 10페이지(A4 기준) 이내에 게임 시나리오, 메인 캐릭터,게임 스토리 보드를 제출해야 한다. 게임부문 관련양식을 다운받아 작성후 기타 파일과 함께 압축하여 업로드한다. 종류: 온라인, PC 게임, 아케이드, 모바일. 실행 시스템 환경(온라인, PC 게임, 아케이드) - Pentium IV급 PC 환경. - Video card memory - 32M 이상. - M/M memory - 256M 이상. - 800 x 600 Mode 이상. 실행 시스템 환경(mobile) - PC용 Emulator 설정 후 작업 하여 Emulator와 실행 파일 동시 lll제출. size : 20bM이하 ※ 게임제품부문 본선진출자는 면접시 데모동영상 또는 실행동영상파일을 CD로 구워 제출(.AVI 또는 .MOV) 참고사항 : 타인명의의 공모는 불가능하며 실명접수를 원칙으로 함 작품반환 : 제출된 작품은 반환하지 않음 저 작 권 : 심사발표 후 주최 측에서는 비영리 목적인 경우에는 기간 제한 없이 수상작과 본선 진출 작 및 예선 출품작을 전시, 잡지, 단행본 게재, 비디오테이프 또는 CD 제작배포, 온라인상으로 저작권료 없이 활용할 수 있음. 유사 행사 수상작은 출품 할 수 없음. 본 공모전에서 수상한 작품의 지적 재산권은 주관사에 있으며, 기 제출된 작품은 반환하 지않음. 이미 상품화된 작품은 출품 할 수 없음. 여기서 상품화된 작품이란 작품 자체가 상업적 인 용도로 사용이 되었거나 캐릭터 등이 이미 상품화된 작품을 말함. (예를 들어 '엽기토끼'나 '졸라맨' 과 같은 경우) 본 행사에서는 복수의 작품 출품은 가능하지만, 팀 당 한 작품만이 선정 가능함. 또한 복수의 작품 출품 시에는 출품작품별로 접수를 따로 하여야 함. 본 행사를 통한 수상작품은 본 사무국이 홈페이지 게재 등의 용도로 사용할 수 있음. 수상한 작품에서 도용 및 기타 저작권의 문제가 발생할 경우 수상이 취소될 수 있으며법적 분쟁이 발생할 경우 모든 문제는 수상자가 그 책임을 짐. 참가 신청 및 접수 방법 보기 http://www.21kwc.com/html/sub03.htm 수상내역 http://www.21kwc.com/html/sub02.htm 2007kwc 로고 다운로드 http://www.21kwc.com/download/2007kwc_logo_v8.zip 게임관련 양식 다운로드 http://www.21kwc.com/download/game_form(2007).zip

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