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TH의 세계를 반영하다(INJECTING SPIRIT)
블레이징 드래곤플라이(Blazing Dragonfly)     ( 2013/1/2 )
샌프란시스코 스튜디오 트랜스패어런트 하우스(TH)는 제한적인 NDA 때문에 족쇄가 채워진 분야인 3D 브랜딩과 하이엔드 아키텍처 시각화 작업을 하는 것으로 유명하다. 그들의 셀프 프로모션 영상에서 그 가능성을 ..
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사용자 경험(UX), 다음의 화두는? ②
고객경험 이해를 위한 시작, Customer Journey     ( 2012/12/26 )
지난 회에서는 CX의 개념, 왜 기업의 경쟁력으로 CX가 언급되는지 대해 알아보았다. 이번 회에서는 고객 경험을 이해하고 기회를 찾는데 기본적인 프레임워크로 사용되는 ‘고객여정맵’ 의 이해를 통해 어떤 방식..
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사용자 경험(UX), 다음의 화두는? ①
CX, 새로운 디자인의 영역이 될 것인가?     ( 2012/12/21 )
현재 디자인의 가장 중요한 화두는 사용자 경험(UX)이다. 디자이너들을 비롯해 많은 사람들이 사용자 경험을 이야기 하고 있다. 디자인 채용과 관련된 많은 내용이 UX 디자인과 관련된 내용이다. 서점에는 UX와 관련..
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26년, 기억을 현실로 만들다.
영화 '26년' 애니메이션 시퀀스     ( 2012/12/18 )
얼마 전 강풀 작가의 웹툰을 원작으로 한 영화 ‘26년’이 개봉해 흥행 1위를 달리고 있다. 이미 손익분기점인 200만을 넘어선 ‘26년’의 흥행 돌풍이 어디까지 이어질지 귀추가 주목되고 있는 가운데 이 영화가 가..
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새로운 나를 만나다
LG 옵티머스 G TV CF     ( 2012/12/6 )
지루한 일상에 지친 한 소녀가 삭막하고 지루한 도시를 탈출해 환상적인 여행을 한다. 최근 섬세한 작화와 아름다운 색감으로 많은 사람들의 이목을 집중시키고 있는 한 영상의 전체 스토리라인이다. 어찌 보면 애니..
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움직이는 모든 것을 애니메이션으로
ToonCamera     ( 2012/12/4 )
로토스코핑 이라는 영상 기법이 있습니다. 이 기법은 전반적으로 화면의 배경 및 인물이나 동물은 물론, 그 동작까지 실제 풍경, 실물과 똑같은 사실성(寫實性)에 입각하여 그림으로 그리고 촬영하는 것이 특징이라..
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아이폰의 UI, UX 디자인은 변화할 것인가? ②
조나선 아이브와 UI, UX 의 변화     ( 2012/11/22 )
애플은 제품 디자인과 함께 휴먼인터페이스에 있어서도 조나선 아이브 한 사람에게 많은 책임을 부여 했다. 기존의 제품 디자인과 휴먼인터페이스 디자인이라는 양분된 축에서 조나선 아이브 를 중심으로 하나의 축..
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아이폰의 UI, UX 디자인은 변화할 것인가? ①
iOS UI, UX 를 이끌던 스콧 폴스폴의 사임 그리고 스큐어몰픽     ( 2012/11/15 )
지난달 외신과 국내 뉴스를 장식했던 스콧 폴스톨의 사임과 관련되어 애플의 디자인에 크던 작던 변화가 있을 것이라 예상된다. 이 시점에서 필자는 2회에 걸쳐 스콧 폴스톨의 사임과 관련된 이슈들을 다시 한번 되..
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솜씨 좋은 애니메이션(Crafty animation)
4seven 경쟁 스폿(4seven competition spot)     ( 2012/11/5 )
디자인과 애니메이션을 겸하고 있는 프레드 앤 에릭(fred & eric) 에이전시의 크리에이티브들은 channel 4를 위한 경쟁 스폿을 논하던 한 열린 보고회에서 몇 가지 인형극의 실황촬영을 하기로 결정했다. “2주 ..
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윈도우8 스토어, 새로운 앱아트 시장 탄생
Particle Art     ( 2012/11/1 )
앱아트(App-art)의 정의를 어떻게 내려야 할까요? 스마트폰이 급속도로 보급된 요즘에야 앱아트라고 하면 당연하게도 스마트폰의 애플리케이션 형태로 된 아트 프로덕트(혹은 프로그램)을 뜻한다고 생각하겠지만, 사..
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